11403번 경로 찾기
문제
가중치 없는 방향 그래프 G가 주어졌을 때, 모든 정점 (i, j)에 대해서, i에서 j로 가는 경로가 있는지 없는지 구하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 정점의 개수 N (1 ≤ N ≤ 100)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개 줄에는 그래프의 인접 행렬이 주어진다. i번째 줄의 j번째 숫자가 1인 경우에는 i에서 j로 가는 간선이 존재한다는 뜻이고, 0인 경우는 없다는 뜻이다. i번째 줄의 i번째 숫자는 항상 0이다.
출력
총 N개의 줄에 걸쳐서 문제의 정답을 인접행렬 형식으로 출력한다. 정점 i에서 j로 가는 경로가 있으면 i번째 줄의 j번째 숫자를 1로, 없으면 0으로 출력해야 한다.
예제 입력
3
0 1 0
0 0 1
1 0 0
7
0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1 0
1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 1
0 0 1 0 0 0 0
예제 출력
1 1 1
1 1 1
1 1 1
1 0 1 1 1 1 1
0 0 1 0 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 1 1 1 1
1 0 1 1 1 1 1
0 0 1 0 0 0 1
0 0 1 0 0 0 0
해결방법
모든 노드들간의 연결 여부를 탐색하는 All-to-All 문제이다
모든 경로간의 연결 여부를 체크해야 하기 때문에 플로이드-와샬 알고리즘을 사용한다
또한 n의 조건이 n≦100 이기 때문에 시간복잡도가 O(n³) 인 플로이드 알고리즘을 사용 할 수 있다
먼저 노드 간의 간선의 여부를 확인하는 adj[][] 배열과 연결 여부를 저장하는 conn[][] 배열을 사용한다
k=0 일 때, 즉 i 정점과 j 정점이 바로 연결 되어있다면 conn[i][j] 를 True 로 설정해준다
for(int i=1; i<=n; i++){
for(int j=1; j<=n; j++){
if(adj[i][j]) conn[i][j] = true;
else conn[i][j] = false;
}
}
그리고 나서 만약 k 인덱스의 노드를 포함시켰을 때 연결이 된다면 conn[i][j] 를 True로 재설정해준다
for(int k=1; k<=n; k++){
for(int i=1; i<=n; i++){
for(int j=1; j<=n; j++){
if(!conn[i][j]){
if(conn[i][k] && conn[k][j]){
conn[i][j] = true;
}
}
}
}
}
소스코드
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <bitset>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <queue>
#include <algorithm>
#define MAX 101
#define INF 987654321
using namespace std;
int n;
int adj[MAX][MAX];
bool conn[MAX][MAX];
void floyd(){
for(int i=1; i<=n; i++){
for(int j=1; j<=n; j++){
if(adj[i][j]) conn[i][j] = true;
else conn[i][j] = false;
}
}
for(int k=1; k<=n; k++){
for(int i=1; i<=n; i++){
for(int j=1; j<=n; j++){
if(!conn[i][j]){
if(conn[i][k] && conn[k][j]){
conn[i][j] = true;
}
}
}
}
}
for(int i=1; i<=n; i++){
for(int j=1; j<=n; j++){
cout << conn[i][j] << " ";
}
cout << "\n";
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// cin,cout 속도향상
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL); cout.tie(NULL);
cin >> n;
for(int i=1; i<=n; i++){
for(int j=1; j<=n; j++){
cin >> adj[i][j];
}
}
floyd();
}
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